El caso Anthem da que hablar solo unos días después del cierre definitivo de sus servidores.
1. Puntos Fundamentales en el caso Anthem
1.1. El cierre Definitivo: El pasado 12 de enero de 2026, EA y BioWare apagaron servidores oficiales, al ser un juego 100% online, el juego se convirtió en un pisapapeles muy bonito.
1.2 Comunidad: Han pasado solo unos días y un chaval, And799 ha hecho más por el juego que la propia compañía, ha creado un servidor privado y ha conseguido que dos jugadores jueguen sincronizados.
1.3 EA y BioWare: Que un chico, en solo unos días ( creo que fueron 4 o 5 días), transteando el código del juego ya hizo un avance enorme por habilitar un modo offline o un servicio de mantenimiento, da que pensar que la decisión del cierre del juego fue puramente comercial. Es una pena, a mi el juego me gustó mucho.
1.4 Preservación: Este caso remueve el debate de la lucha por la preservación del videojuegos, para muchos, como a mi, jugar a un juego nuevo bien hecho es como para algunos ir al teatro y ver a una señora cantar. Una experiencia que queremos que se conserve con el paso del tiempo y que no desaparezca porque ya no es rentable.
1.5 Copias Físicas: Pues los jugadores de PS4, PS5 y Xbox tenemos un nuevo objeto en casa puramente estético, ya que sin servidores oficiales, el juego no sirve.
1.6 Limitación de plataformas: PC está de buena suerte, y si tienes una copia de este gran juego, podrás acceder a los servidores privados y darte una vuelta por el mundo de Anthem, visitar de nuevo la fortaleza Fort Tarsis y disfrutar de la libertad de ser un librancero.
1.7 Cementerio de los juegos de Servicios: Anthem se une a la lista creciente de juegos de servicio como The Crew o Babylon´s Fall.
1.8 Reputación de BioWare y EA: Pues duro golpe para ambas compañías, espero que lo hagan mejor con Dragon Age y Mass Effect.
1.9 Trofeos: Para los cazadores del trofeos, estamos de mala suerte, bueno estáis, yo tengo el platino JA JA! . Será difícil, por no decir imposible, que un servidor privado sea válido para jugar en Playstation o Xbox (debido a las restricciones de seguridad de sus sistemas) y que, al conseguir un trofeo, nos lo den por válido.
Aquí os dejo el enlace del And799 por si queréis echarle un vistazo
La historia de Anthem: el lanzamiento que no fue
Anthem es uno de esos juegos que cuando lo ves ahora, con perspectiva, produce una mezcla de pena y curiosidad. BioWare, el estudio detrás de Mass Effect y Dragon Age, presentó en 2017 un shooter de mundo abierto con exoesqueletos voladores, combate espectacular y una promesa enorme. La gente flipó. Y luego llegó el juego de verdad.
El lanzamiento en febrero de 2019 fue un desastre documentado. Problemas de rendimiento graves, tiempos de carga eternos especialmente en PS4, falta de contenido end-game, bucles de juego repetitivos y una historia que no llegaba a ningún lado. Las críticas fueron demoledoras y los jugadores lo abandonaron en masa en cuestión de semanas. Electronic Arts y BioWare anunciaron una revisión profunda del juego bajo el nombre de «Anthem Next» o «Anthem 2.0», prometiendo rediseñar los sistemas desde cero.
Pero esa promesa nunca se cumplió. En febrero de 2021, exactamente dos años después del lanzamiento, EA anunció que cancelaban el desarrollo de Anthem Next. El juego quedó congelado en su estado de 2019, con algunos parches de mantenimiento pero sin el rediseño prometido. Un cierre silencioso para uno de los proyectos más ambiciosos y fallidos de la generación.
Lo interesante, y lo que me llevó a escribir sobre él, es que Anthem sigue siendo técnicamente jugable. Los servidores no se han cerrado. Y para el cazador de trofeos, eso abre una ventana que no va a durar eternamente.
El estado actual en 2025-2026
A mediados de 2025 y entrando en 2026, Anthem sigue funcionando. Los servidores de EA permanecen activos, aunque la comunidad es un fantasma de lo que fue. En horas punta puedes encontrar jugadores para las misiones en grupo, pero en horarios de baja actividad puede costar más. Para misiones de historia y exploración en solitario no hay problema.
El rendimiento en PS4 sigue siendo irregular. Los tiempos de carga que hicieron famoso al juego en el peor sentido siguen ahí, aunque se mejoran considerablemente jugando desde un SSD externo o en PS5 por retrocompatibilidad. En PS5 el juego va bastante mejor: carga más rápido y la tasa de fotogramas es más estable, aunque no hay parche nativo para PS5.
El contenido disponible es el que quedó en 2019 más los parches posteriores. Hay tres tipos de exoesqueletos (Javelin), campaña principal, algunas incursiones y el modo Crisol de PvE de alta dificultad. No es mucho, pero para el propósito del platino es suficiente.
La pregunta del millón: ¿cuánto tiempo más van a mantener los servidores? Nadie lo sabe con certeza. EA tiene un historial de cerrar servidores sin mucho aviso previo. Si el platino de Anthem está en tu lista, cuanto antes mejor. No es urgencia de esta semana, pero sí de este año.
¿Vale la pena en 2026?
Depende completamente de lo que busques. Como experiencia de juego per se, hay opciones mucho mejores en 2026. Destiny 2, Warframe, el propio Outriders si quieres algo similar. Anthem no compite con ninguno de ellos a nivel de contenido o comunidad activa.
Pero como objetivo de platino, tiene su lógica. El juego está barato, muy barato. Lo encuentras en PS4 físico por 3-5€ o en digital en rebajas por precios similares. Si lo que quieres es sumar un platino a la colección y no te importa saber que el juego tuvo un pasado complicado, el precio de entrada es mínimo.
Lo que sí es cierto es que la historia principal, pese a sus problemas, tiene momentos interesantes. El lore de Anthem es más rico de lo que el juego consiguió transmitir. Si te enganchas un poco con el universo, las 20-25 horas que puede llevarte el platino no son un suplicio.
Mi valoración honesta: no es un mal juego, es un juego inacabado. Y a precio de saldo, con los servidores aún vivos, merece una oportunidad para quien quiera el trofeo antes de que EA apague las luces.
Consejos para el platino
Con 156 platinos en el contador, uno de ellos siendo Anthem, aquí van los puntos que más importan para conseguirlo sin demasiados problemas.
Primero, completa la historia principal. Muchos trofeos se desbloquean de forma natural siguiendo la campaña. No te saltes cinemáticas si quieres disfrutarlo, pero tampoco te obsesiones con explorar todo desde el principio. Termina la historia y luego ya ves qué te falta.
Los contratos diarios y semanales son importantes. Varios trofeos requieren completar cierto número de contratos. Hazlos de forma constante mientras avanzas en la historia en lugar de dejarlo para el final, cuando la falta de jugadores activos puede complicarlo.
Los trofeos de Javelin. Cada exoesqueleto tiene sus propios desafíos. No hace falta dominar los cuatro al mismo nivel, pero sí completar ciertas misiones con cada uno. Dedica tiempo a los cuatro antes de especializarte en el que más te guste.
El Crisol de alto nivel requiere algo de equipo decente. No intentes entrar con lo primero que tengas. Dedica unas horas a mejorar tu Javelin antes de intentar las dificultades más altas, o te vas a frustrar innecesariamente.
Busca compañeros online para las misiones de grupo. Los foros de PSN y algunos subreddits de Anthem aún tienen gente activa que busca platinar. Con compañero va todo mucho más fluido y rápido.
Tiempo estimado para el platino: entre 25 y 40 horas según tu experiencia con el género y la suerte con el matchmaking. No es un platino rápido, pero tampoco es una tortura si sabes a lo que vas.
¿Te falta algo en esta guía?
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